데이터가 얼마짜리인지 알려주는? 네트워크에서 헤더같은 의미
받아야 할 데이터가 다 왔는지 확인해야 해서 씀
먼저 들어온 데이터를 먼저 뺌 → 큐
데이터가 계속 밀려서 앞부분이 안사용되게 된다?
→ 빈공간을 채우기 위해 뒤에 있는 애들을 앞으로 민다 = 개선된 큐
→ 그럼 데이터가 많이 차있으면?? 미는데 너무 오래걸림(오버헤드가 크다) = 원형 큐
게임 구조에 따라 개선큐,원형큐, UDP 등 설계에 따라 다른거 쓸 수도 있음
스트림버퍼가 꽉차면?
처리속도보다 데이터가 오는속도가 빠르면 스트림버퍼가 꽉차서 더 못받음
⇒ 서버가 과부하 걸린 상태
스트림버퍼 늘려봤자 해결할 수 없음 → 그냥 클라 튕겨버리기
= 스트림버퍼 꽉차면 세션 끊어버림